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		  		第 17 章  (第2/6页)
客玩家喜爱,又因上手难度高而受到唾弃。每一次出剑,都需要玩家使用鼠标划出剑光轨迹,稍有不慎便一招走废,对手如果反应够快,甚至能在剑客出剑时躲开。    不仅对玩家手速要求高,还十分考验玩家对时机的把控。    在普通玩家对战中,能挥出四道圆满剑光已是惊艳,大多数玩家都只能挥出三道,甚至更少。    而此时出现在粉发刺客眼前的,赫然是五道剑光。    剑风掠过,撩起粉发刺客的鬓发,瞳孔中是不断放大突进的剧烈剑光。    偷袭者显然对自己的手法很自信,无论是出剑的角度,还是偷袭的时机,自认把握得分毫不差,又因为等级优势,他比刺客高四级,这一招下去,他有信心打掉粉发刺客百分之八十的血量。    所以一招放完,他没急着放下一招,而是想着等光影效果过去,和这人好好谈谈。    杀一次一千人民币,他完全可以和这位粉发刺客玩家合作,让刺客脱了装备给他杀七八十次,到时候赏金对半分,或者干脆赖账,刺客根本不能拿他怎么样……    脑中勾勒的场景过于美好,剑客玩家没忍住,乐出声。    耳机里传来轻微的“咻”的一声。    接着,剑客玩家的屏幕黑了下去。    “卧槽!!”    某城市某小区某居民房中传来不可置信的怒吼:“他什么时候绕到老子背后的!!”    刺客这职业与其他职业不同。    其他职业的杀伤性大招随着升级慢慢学会,唯有刺客的背刺,是十五级转职后就能学的。    割喉,是free游戏里强制判定的一击必杀招式。    不可抗、不可违。    玩家之间,五级的等级压制内,
		
				
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