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前言 (第1/3页)
伪三国是篇改编三国志的虚构 是个有武侠、有战争、有Ai情、有科幻、政治、经济的大杂烩 来自很多很多年前无事可做为了打发时间的幻想 当时每日都要通车,班次很少,上下班时段人超级多 多到差不多跟日本电车那般挤,司机都得请乘客不断再往里头挤 才有办法塞下等候超久的新站客人 差不多就是连站都没办法好好站的程度 那时日本光荣的三国志出了第十代 十代,一个完整的数字 我并不是每代都玩的铁粉,包含了年纪及家里因素 十代之前,大概只玩过其中3、4款 再站的歪七扭八像沙丁鱼般双手Si命撑着,车程又超级长的时段什麽都没办法做的情况下 想东想西自然变成我最擅长的事,想的当然是正在玩的第十代 忽然间,有个特别的想法 虽然每一代的玩法都不同,但能力值几乎都一样对吧? 孔明智力100,赵云武力97……诸如此类的 我突然想,如果一切都不一样,那会是什麽样子 一切都不一样 当然并不是指孔明变成武将这麽简单,毕竟每天要打发的时间很长 基本上出身到作古就会是个完全不同的故事 有些人X别会变,有些人甚至连”存在的方式”都有所不同 就像是本作—逝泪—就是帮某人平反为出发点的作品 说平反似乎有点过头了,应该是给○○○之所以○○○○○一个不同於以往的"理由" 但又不想写得太明显 所以大概要看到结尾才能掌握那隐藏至
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